dx12

Vulkan e DirectX 12 são baseados no Mantle

Mantle com certeza foi algo inesperado, apareceu do nada prometendo melhor aproveitamento do hardware nos games para PC e cumpriu muito bem sua missão e deu uma chacoalhada na industria de games, agora só se fala em API de baixo nivel, os resultados podem ser vistos no vídeo abaixo onde o game battlefield 4 teve uma melhora muito boa na performance comparado ao Directx11 :   Apesar de todos p...[Leia mais]

The Coalition’s: “Versão PC de Gears of War Ultimate Edition não será um port”

Durante a conferência do PC Gaming na E3 2015, Rod Fergusson da The Coalition’s revelou que a Ultimate Edition de Gears of War será lançado para o PC. E hoje, Fergusson disse a NVIDIA que esta versão não será um port da versão Xbox One. Além disso, Fergusson admitiu que a versão PC do primeiro Gears of War era apenas um port da versão X360. Como Fergusson disse a NVIDIA: “Em 2007, lanç...[Leia mais]

Microsoft começa a transformar o Xbox One em sua “Steam Machine”, e pode virar o jogo por isso

Talvez Valve não tenha os meios necessários para realizar o sonho da comodidade de usufruir de jogos para PC na TV por uma preço competitivo, mas a Microsoft possui todas as ferramentas para isso. No anos passado, a Valve deu início a uma batalha para levar as Steam Machines para a sala dos gamers. Essas máquinas rodaram um sistema baseado em linux voltado exclusivamente aos jogos. Alguns fabrican...[Leia mais]

NVIDIA demonstra uma espetacular tecnologia em Directx 12

Durante a Computex deste ano, a NVIDIA apresentou uma surpreendente tech demo em DirectX 12. Esta tech demo destaca-se por sombras com Ray-Traced, fumaça dispersa e fumaça volumétrica interativa, que tiram proveito dos exclusivos recursos volumétricos do DirectX 12 e dos recursos de simulação de fluidos dispersos, bem como dos reflexos no espaço da tela. Esta tech demo rodava em um única GTX 980 T...[Leia mais]

AMD confirma arquitetura GCN incluso no Xbox One

Chefe global de marketing da AMD Robert Hallock confirmou para ComputerBase que as placas gráficas baseadas em GCN apoiará nativamente o DX12 à nível de recurso 12_0. A ComputerBase menciona as placas da série Tonga, Hawaii e a GPU Xbox One que certamente irá apoiar 12_0, no entanto permanecem pontos de interrogação para chipsets mais antigos como Bonaire, Tahiti e Pitcairn. Enquanto isso, a Nvidi...[Leia mais]

Vulkan pode ser ainda mais poderoso do que o DirectX12

OpenGL Vulkan está gerando altas expectativas dos desenvolvedores de games, segundo os desenvolvedores do game Magicka 2, ele pode ser ainda melhor do que o DX12. A produtora do game Magicka 2, Pieces Interactive, comentou em uma entrevista ao site WorldsFactory, que está satisfeita com o desempenho do DirectX 12 que deverá acompanhar o Windows 10 ma que está ainda mais ansiosa pelo Vulkan: “...[Leia mais]

AMD lista APUs e GPUs compatíveis com DirectX 12

A AMD divulgou uma lista com APUs e GPUs compatíveis com DirectX 12. A lista foi divulgada recentemente em um post com alguns detalhes técnicos da nova API.. Se você está usando o Windows 10 build 10041 ou posterior com os drivers de vídeo mais recentes, confira na lista abaixo se sua placa de vídeo ou APU é compatível: – GPUs AMD Radeon R9 Series – GPUs AMD Radeon R7 Series – GP...[Leia mais]

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