Ratchet and Clank: Rift Apart não roda nativamente em 4K no PS5

Ratchet and Clank: Rift Apart não roda nativamente em 4K no PS5

Embora a Insomaniac Games tenha dito anteriormente que Ratchet and Clank: Rift Apart corre em 4K no PlayStation 5, descobrimos agora através do site oficial do jogo que a resolução não é nativa.

A página oficial de Ratchet and Clank: Rift Apart diz o seguinte:

“Enquanto tenta salvar o universo, contempla mundos incríveis no jogo com imagens nítidas em 4K dinâmico e HDR*. Aproveita o Modo Performance para ter uma taxa de 60fps em medida que encontra novos inimigos em múltiplas dimensões.”
Isto confirma o que a Insomniac Games já tinha dito antes – que existem dois modos de jogar, um focado nos gráficos, outro no desempenho – contudo, também revela que a resolução de 4K não é nativa.

O 4K dinâmico acontece quando um jogo baixa temporariamente de resolução conforme necessário. É uma técnica bastante comum nos jogos do PlayStation 4 Pro, em que na grande maioria dos casos corriam nativamente a uma resolução mais baixa, mas depois havia um upscale para 4K.

A imagem final ainda apresenta uma excelente qualidade, mas 4K nativo é melhor do que 4K dinâmico. O Spider-Man Remastered para o PS5 também será um jogo que corre com 4K dinâmico.

Fonte: Eurogamer

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