Sam Lake explica a relação entre o jogo e a série em Quantum Break

Sam Lake explica a relação entre o jogo e a série em Quantum Break

Quantum Break tem data de lançamento para 5 de abril de 2016, mas esta versão é muito diferente do primeiro contato que tivemos com o jogo. É o que vimos na gamescom desse ano, com os personagens principais substituídos por atores de Hollywood.

Agora, o elenco principal é composto por Shawn Ashmore(X-Men) e Dominic Monaghan(O Senhor dos Anéis), que interpretam os irmãos Joyce, juntando-se a outros rostos conhecidos como Aiden Gillan(Game of Thrones) e Lance Reddick(Fringe e The Wire).

Quantum Break é ”uma história sobre conflitos entre filosofias”,afirma Lake. ”O antagonista fatalista pensa que o futuro não pode ser alterado, independentemente do motivo, e o protagonista acha que isso é falso. O jogo centra-se na perspectiva deste último, enquanto que a série de TV centra-se na perspectiva do vilão”

Lake explica da seguinte maneira:”Em primeiro lugar, jogamos um capítulo do game. Culminando com um momento o qual terá que fazer uma decisão. Feita a decisão um episódio da série começa baseado na decisão que você tomou, mostrando suas consequências. Tudo em Quantum Break é moldado por suas decisões.”

Um exemplo dado é de um momento onde, Paul Sereno, tem que escolher entre:1)Matar um ativista estudantil que é testemunha de algumas coisas. 2)Ameaçar matar sua família para conseguir seu desaparecimento. Eu acho que uma das soluções é menos ruim do que a outra. Sua morte, tem como conseguência a cena de protesto que vimos ano passado. Por outro lado, se ele vive, irá se tornar um aliado de Jack, ajudando a limpar a sujeira por trás da Monarch Solutions.

As vezes, essas duas partes do jogo estão ainda mais conectadas. Um conflito na série entre a gente da Monark que capturaram Jack, termina em um anticlímax onde suas armas desaparecem, demostrando que Jack conseguiu escapar. No lado do jogo, há a cena em que Jack está despertando na parte de trás de uma caminhonete, ao notar o conflito externo, escapa com a arma roubada com um salto de tempo.

Lake termina: ”O jogo e a série vão lado a lado como um só elemento.”

 

Fonte: soloxboxone

 

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